Nadie sabe cuántos inviernos lleva Vrask arrastrando la cola por el fango.
Ni siquiera los Escamargos, que no cuentan los años. Cuentan las cicatrices.
Nació en el fondo de una ciénaga, entre raíces podridas y huesos de los que se perdieron por el camino. Allí aprendió lo único que importa: el que aguanta, manda.
Durante años sirvió a Morlathe sin hacer preguntas. Cavó sus túneles. Vació sus mazmorras. Se tragó sus órdenes y sus castigos.
Y aguantó.
Hasta que un día fue el más fuerte de todos. Morlathe lo miró, y lo nombró jefe de los Escamargos.
Hoy Vrask es uno de sus generales en las Marismas de Grisfondo, donde la tierra se traga a los ejércitos y el agua nunca devuelve lo que se lleva.
Los Escamargos lo siguen a ciegas.
No porque lo quieran.
Porque saben que, mientras él siga en pie, la ciénaga es suya.
Habilidades
Como líder, cada crítico de un aliado le da más Ataque durante 2 turnos. Los Escamargos ganan un 25% de Salud Máxima y de Defensa, y cada rival que cae les da hasta un 50% de Ansia de Sangre.
Hasta un 20% de daño extra. Si al empezar la batalla todos sus aliados son Escamargos, Vrask gana un 10% de Ataque para todo el combate.
Hasta un 30% de daño extra. Deja al rival Gafado 2 turnos y, en su mejor nivel, Entumecido: sus Gestas tardan un turno más en recargar.
Hasta un 25% de daño extra. Deja al rival Aturdido 1 turno.
Cada vez que cae un rival, Vrask gana hasta un 15% de Defensa, que se acumula, y recupera hasta un 30% de Salud y un 50% de Escudo.
Por cada aliado Escamargo, Vrask gana hasta un 30% de Defensa, un 30% de Salud Máxima y un 15% de Velocidad.
Le pregunté a Vrask qué hace un general cuando pierde una batalla. Me miró como se mira a un niño. Me dijo que él nunca ha perdido ninguna. Solo ha esperado a que se ahogaran.
Lord MagniConoce a Vrask de verdad
Desbloquéalo, súbelo de nivel y llévalo a combate. Bloodveil: Legends es gratis, sin pay-to-win, y ya puedes jugar.