Antes de la Cofradía, Ser Halvor comandaba los caballeros de la Orden del Alba, y ganaba cada batalla que juraba luchar en nombre de la luz.
Veylor admiraba tanto su talento, que le ofreció ver el mundo sin las mentiras de esa luz. Ser Halvor no dudó tanto tiempo como le hubiera gustado admitir. Cambió de bando, y no vivió lo suficiente para arrepentirse puesto que Veylor decidió matarlo con sus propias manos solo para poder resucitarlo y ponerlo al mando de sus huestes no-muertas.
Murió sirviendo a la Cofradía. Veylor no dejó que eso le detuviera.
Ahora sigue dando las mismas órdenes con la misma disciplina. Lo único que cambió es a quién sirve.
Habilidades
Como líder, hasta un 15% más de Ataque y de Defensa para todo el escuadrón. Los No muertos, el doble de Ataque. La Cofradía Carmesí, el doble de Defensa.
Tira 1d20: con 15 o más en su mejor nivel, deja una Herida.
Hasta un 50% de daño extra, y el rival pierde hasta un 25% de Defensa durante 2 turnos.
Hasta un 50% de daño extra, y las Gestas del rival tardan hasta 2 turnos más en recargar.
Empieza la batalla con Desquite hasta 5 turnos. En su mejor nivel, contraataca siempre a los rivales de la Luz.
Hasta un 10% de daño extra contra la Orden del Alba. En su mejor nivel, un 25% de esquivar sus ataques: conoce sus movimientos.
Lo que Veylor le quitó fue el cuerpo. Lo que nunca pudo tocarle fue la disciplina. A veces basta con eso para seguir siendo temible.
Lord MagniConoce a Ser de verdad
Desbloquéalo, súbelo de nivel y llévalo a combate. Bloodveil: Legends es gratis, sin pay-to-win, y ya puedes jugar.