Hubo una guerra. Nadie recuerda ya entre quiénes, ni por qué. El reino que la empezó no sale en ningún mapa, y el que la perdió tampoco.
Aldana Vela es lo único que queda de aquello.
Volvió a casa y no había casa. Ni pueblo, ni bandera, ni nadie que dijera su nombre. Solo un campo de ceniza y una daga que no había soltado en tres días.
Aprendió a sobrevivir sola. A pelear de cerca con la daga y de lejos con el arco. A dormir con un ojo abierto. A no esperar a nadie.
Mara la encontró en un camino que no iba a ninguna parte. No le prometió una patria. Le ofreció algo más raro: gente que no la iba a dejar morir sola.
Pelea con la rabia de quien no tiene a dónde volver. Y cuando cae uno de los suyos, esa rabia se nota.
Habilidades
Si lidera, los aliados de la Bandada y los Elyri ganan del 10% al 30% de Ataque y del 4% al 20% de probabilidad de crítico, según su nivel de Presencia.
Golpe de daga que gana daño con cada nivel, hasta un 12% extra. En su punto más alto tira un d20: con 5 o más le abre una Llaga al rival, 2 turnos sin poder curarse.
Flechazo con un 10% de daño extra, que llega al 50%. A partir del nivel 3, Aldana gana Ataque durante 2 turnos. En su punto más alto, si es crítico, se cubre con un 25% de escudo.
Cada vez que cae un aliado de La Bandada, Aldana gana del 10% al 50% de Ansia de Sangre y su próximo ataque hace un 50% más de daño.
Le pregunté de dónde era. Tardó mucho en contestar. Al final dijo que de la Bandada, y que no había otro sitio.
Lord MagniConoce a Aldana de verdad
Desbloquéala, súbela de nivel y llévala a combate. Bloodveil: Legends es gratis, sin pay-to-win, y ya puedes jugar.