Mini nació en el Valle de las Flores Eternas, entre hadas, duendes y dragones del tamaño de una mano.
Los demás unicornios de su edad estudiaban hechizos. Practicaban la concentración. Repetían conjuros hasta aprendérselos de memoria.
Mini prefería bailar. Cantar. Perseguir mariposas.
Hasta el día en que trajeron al valle una criatura herida que nadie sabía curar.
Mini apoyó el cuerno sobre ella y se puso a cantar.
La criatura se levantó.
Su magia no cura con hechizos. Cura con alegría de verdad.
Tiene nueve años y es la más optimista de la Prentsistencia. Canta cuando hay miedo. Sonríe cuando están perdidos. Abraza a quien está triste.
Y sonríe incluso delante de un monstruo, aunque probablemente sea porque todavía no ha entendido que es un monstruo.
Es inseparable de Katze. Él la llama "mi poni". Nadie sabe muy bien qué significa.
A ella le encanta.
Habilidades
Reduce la Defensa y la Velocidad del rival 2 turnos. Cuando a Mini le queda poca vida, gana Cosecha de Vida e Impasible, y en su mejor nivel hace un segundo Golpe asistido.
El aliado recupera un 50% de Salud, o un 25% de Escudo si ya estaba entero. A la Prentsistencia le da Cosecha de Vida hasta 3 turnos, y en su mejor nivel le quita todas las Maldiciones.
Aturde al rival y le reduce Velocidad, Defensa y Ataque 2 turnos. En su mejor nivel, a todos los rivales.
Si el líder es de la Prentsistencia, todos los aliados ganan un 25% de Salud Máxima. Cada crítico que recibe un aliado cura a la Prentsistencia, y cada Gesta de la Prentsistencia le da hasta un 25% de Ansia de Sangre.
Si Katze está en el equipo, Mini gana hasta un 10% de todas sus stats. En su mejor nivel, cada Golpe o Gesta de Katze, Mini le acompaña con un Golpe asistido.
Le pregunté a Mini si no le daban miedo los monstruos. Me preguntó cuál. Estaba justo detrás de ella. Le sonrió. El monstruo se fue.
Lord MagniConoce a Mini de verdad
Desbloquéala, súbela de nivel y llévala a combate. Bloodveil: Legends es gratis, sin pay-to-win, y ya puedes jugar.